// (c) 2019 Daniel Hládek pre TUKE // Algoritmus sledovania steny na ľavej strane // #include #define SPEED 100 // Otočí robota vpravo void turn_right(){ set_step_delay(0); turn_left(); turn_left(); set_step_delay(SPEED); turn_left(); } int main(){ turn_on("maze2.kw"); // Pokiaľ nenájdem žetón while(!beepers_present()){ // // Algoritmus sledovania steny // // Robot má stenu na ľavej strane turn_left(); while(front_is_clear()){ // Pokiaľ nenájde stenu // Ide dookola rohu step(); // Otočí sa tak aby mal // stenu na ľavej strane turn_right(); } } turn_off(); return 0; }