Implementujte maximum_value(maximum_weight, items) pre problém 0/1 batoha. Každý predmet (slovník s kľúčmi weight a value) môžete vybrať najviac raz. Vráťte najväčšiu hodnotu bez prekročenia kapacity.

Navrhnite stav a prechody dynamického programovania a otestujte prázdny batoh, príliš ťažké predmety aj optimálny výber podmnožiny.

Podrobný opis: Knapsack – problém batoha.

Previous Post Next Post

Knapsack – problém batoha